LOL防禦塔不可不說的知識 想越塔強殺必學

導讀:今天小編著重帶大家來防禦塔的一些知識。學會這些你就可以輕鬆越塔殺人,下面一起來看一看吧。

  一、基礎常識

  在進攻和防禦的團隊指令下達的同時,首先,我們先要了解幾個位:

  1、 死亡區域

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  圖中有色區域,為防禦塔的死亡區域,這裡由於比較窄,只可以前後移動,而且技能寬度遠大於區域,所以非指向性技能命中最高的死亡區域。

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  2、 夾角地帶

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  看到這裡的一塊狹小的地帶,總想穿過這片區域反殺一個,我想說除了約德爾人,還沒有可以安全通過這條窄道的英雄。若是一不留神,這裡將會成為重疊區域。

  3、 重疊區域

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  這裡大家應該都是知道重疊區域,但偶爾也要注意,防禦塔是存在寬度,所以大家一定要小心寬度,盡量不要邊緣遊走。寬度證明可以看家教地帶,那是典型的範圍寬度效果。

  4、 密集防守區(紫色方上二塔,藍色方下二塔)

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  這裡的通過路徑比較窄,而且這兩座防禦塔是外圍塔中防守覆蓋最到位的防禦塔。

  注意:防禦塔具有反應時間,大概在0.6s左右,所以有時入塔后,防禦塔是有真空時間的。

 二、 進攻

  1、 進攻路線的選擇

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  從這張圖不難看出,進攻上面綠色方塊的最佳位置應該就是小樂站的位置。從這個位置擊殺殘血目標,閃現出來不到1s就可以完成,也就是極大的可能不會被防禦塔打到一下。把防禦塔非分為四個扇區,不能發現B區為凸出部,進攻方可以在任何角度進攻塔下位置。而AC區域最佳進攻位置應該是越貼近F4進攻距離越短,而D區為進攻方最遠距離,也是承受傷害最多的地方,是不推薦進攻的區域。當然不同的防禦塔的進攻死角不一樣,這裡想必小樂已經教會大家方法,大家可以自己去對照。

  2、 塔下進攻注意點

  一般來說進攻第一目標是殘血塔(是殘血塔),若是不把殘血塔A掉,在團戰時會帶來不必要的麻煩。其次,要小心敵方控制英雄,因為擁有硬控的英雄會配合防禦塔帶來成噸的傷害。最後,窮寇莫追,一旦目標脫離你的攻擊半徑和最佳距離,就讓敵人走吧,免得偷雞不成蝕把米。盡量不要在進攻時交出閃現,免得無法脫出。小心對手的閃現。

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  3、 頂塔

  防禦塔自身技能傷害越打越疼,所以在頂塔的時候,一定要注意分攤傷害,不能把所有的傷害都給一個人承受,除非只有他一個TANK.

  三、 防禦

  1、 合適的防守方案

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  防守防禦塔的英雄,最好具有一定的控制能力,可以方便反制對手。同樣,防守方的四個區域劃分意義大於進攻方。A區可以說是塔下進攻區域,因為這是進攻方最佳的路徑所以也是防守方打輸出的勾引的地方,C區為等待支援區域,距離A區最近可以快速進入A區域。B區由於退路是死亡區域,可以說這個區域比較危險,在這裡一定要小心。D區防守,一般反殺都是在這裡製造的,因為要抵達D區正面進攻路線,為死亡區域,所以對手不但要承受巨額塔傷,還會遭到D區防守的控制。

  2、 塔下防守注意點

  防守方一定要注意,敢於放棄,對於殘血且支援不充分的情況應當及時離開防禦區,以免造成塔破人亡的局面。防禦塔可以說站樁的隊友,積極的和防禦塔進行互動,是積極有效的。閃現位置要面向敵人的進攻方向。

  3、防禦塔防守站位

  TANK盡量站在A區可以讓C區變得極具戰略意義,ADC和APC應當在C區和TANK互動,D區可以成為輔助的陣地,不但可以為APC和ADC提供保護,而且可以對團戰形成反制。而打野可以選擇繞后,或者從C區向B區發起進攻,彌補B區戰鬥火力的不足。